#include <iostream>
#include <SDL.h>
#include <SDL_image.h>
#include <SDL_mixer.h>
#include <SDL_ttf.h>
#include "../src/manager/gameMer.h"

int main(int argc, char* argv[]) {
    for(int i = 0; i < argc; i++) {
        std::cout << "Argument " << i << ": " << argv[i] << std::endl;
    }
    std::cout << "v3 " << std::endl;
    STG::GameMer::instance()->run();
    // 返回0，表示程序正常结束
    return 0;
}